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梦幻西游:开发组的正面回复,直击痛点
就在刚刚,梦幻的开发组终于正面面对玩家的质疑,直击痛点。主要回答了四个方面的问题,第一是天命副本、第二是副本积分、第三是泰山改动、第四是口袋版,完全符合近期评论区玩家们的诉求。

原文在大神上大家可以去看,我就不念了。
第一段说的是天命副本,意思是要针对性优化,强化不同副本的奖励特色差异,移除部分低价值奖励道具。
重点就在后面这两句,强调不同副本的差异,现在刷乌鸡和刷秘境最后的摇奖是同一个奖池,50级小号和175号也是同一个奖池,那肯定不行,确实很畸形。

然后是移除部分低价值奖励道具,主要就是玄灵珠、卷轴、种子、碧藕这几个,哪怕出个小66强化石呢。
具体的方案见今晚的维护公告,截止到7点钟,这个预告是出来了,还没见公告是啥。
第二段说的是副本积分,当初未经测试连夜背刺,确实做得很不地道,将会有补偿,具体方案未知。我这攒着积分一次都没换了。
第三段说的是泰山的改动,一个是不流畅,一个是时间延长,将会针对这两点改动。不过明说了,既然是改动,其他三个法系也得改,所以就看怎么平衡。我估计是四系大法统一时间,都比现在的稍微快一点。
第四段说的是口袋版产出的问题,原话是重新评估,起到稳定物价,方便玩家的作用。

口袋版最初的作用就是这样的,只是后来变了味了。尤其是超级技能的神兽涎,但凡能迟两个月放进丹青里,比例都能拉回来一波。
最后,我认为以上这些可以看到,策划已经敢于直面玩家的诉求了。提出的这四点很吻合,就看具体的补救方案,玩家能不能认可。如果补救方案还是一如既往的抠门,这次好不容易拉起来的好感度会瞬间丧失。
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